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Das Herz der Stadt mit Cafés, Bars, Geschäften und dem Rathaus. Hier treffen sich die Einwohner, plaudern, shoppen oder erledigen ihre Besorgungen. Ein idealer Ort für Begegnungen aller Art.
16 & 72
Die Wohngebiete von Hawkins sind ruhig und überschaubar, mit Familienhäusern und Apartments. Perfekt für private Szenen oder Nachbarschaftsgespräche. Auch kleine Geheimnisse können hier passieren.
9 & 72
Von Hawkins High bis zur Uni – hier dreht sich alles um Lernen, Freundschaften und das Leben der Jugendlichen und jungen Erwachsenen. Klassenzimmer, Bibliotheken und Sportplätze bieten viele Möglichkeiten für Alltagsszenen, Drama oder spannende Begegnungen. Perfekt für alles, was mit Schule, Studium oder Campusleben zu tun hat.
2 & 6
Wälder, Seen, Flüsse und abgelegene Gegenden laden zu Abenteuern ein. Hier kann man Geheimnisse entdecken oder sich einfach zurückziehen. Ideal für Spannung oder ruhige Momente in der Natur.
4 & 57
Nie
Geheime militärische Einrichtungen, Forschungslabore und Experimente – hier passiert alles, was streng geheim ist. Perfekt für mysteriöse, gefährliche oder spannende Szenen abseits der Stadt. Vorsicht, hier kann jederzeit etwas Unerwartetes geschehen!
0 & 0
Nie
Wenn eure Szene nicht direkt in Hawkins oder der näheren Umgebung spielt, oder gleich in einem anderen Land - dann seid ihr hier richtig.
0 & 0
Quality Time 10.02.2026, 15:42 von Mike Wheeler
Für Geschichten aus der Vergangenheit oder Zukunft eurer Charaktere, die nicht direkt ins laufende Inplay passen. Hier könnt ihr Hintergrundgeschichten, Erinnerungen oder alternative Szenarien erzählen, ohne den aktuellen Handlungsverlauf zu beeinflussen. Ideal, um Charaktere noch tiefer zu entwickeln.
1 & 2
Nie
Hier laufen alle großen Handlungsstränge zusammen – Events und aktive Plots.
0 & 0
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